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Ombak AI 视频

把画面、镜头和运动组织成一次视频创作

描述主体、场景、镜头与运动方式,按模型能力选择参考素材和视频参数。生成任务会作为一项新创作进入工作台。

视频能力设计说明 · 实际模型与可用参数以正式接入状态为准
输入方式镜头描述 / 参考素材
常用任务镜头运动 / 场景演绎
结果去向统一工作台
参数范围由所选模型决定
适合的使用方式

把镜头意图写清楚,再调整视频参数

01

描述主体与动作

说明谁在做什么,动作如何开始、变化和结束。

02

补充镜头语言

写明景别、机位、运镜、节奏和光线变化。

03

核对模型参数

比例、分辨率、数量、时长和参考上限均由所选模型决定。

能力边界

本页用于说明产品结构,不把设计稿中的模型名称当作生产可用承诺。模型路由、真实质量、积分和可用性需要由正式环境与实际生成结果确认。